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完美解决 trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@41d的异常

来源:互联网 


在最近一个项目中,因为要使用AnimationDrawable进行动画播放,图片质量都比较大,而且播放的频率会很多,开发的行车记录仪的内存又有限,刚开始并没有将Bitmap recycle掉,所以出现了OOM的异常。为了解决内存溢出问题,在退出当前页面的时候,将Bitmap recycle掉。但是在此又遇到了另外一个问题,退出当前界面再进入这个页面的时候会报出   trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@41d的异常。在最近一个项目中,因为要使用AnimationDrawable进行动画播放,图片质量都比




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