由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打包方法,所以还是学习下 5.0 版本的Assetbundle 打包方法。由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打
由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打包方法,所以还是学习下 5.0 版本的Assetbundle 打包方法。由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打