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Unity5 Assetbundle简单使用 及 打包Material文件超大的问题

来源:互联网 

由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打包方法,所以还是学习下 5.0 版本的Assetbundle 打包方法。由于项目中要用到ULUA,而ULUA的Demo 中用到的是 Unity5的Assetbundle 打




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