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Understanding Steering Behaviors:Flee and Arrival(行为控制-逃离和抵达)

来源:互联网 
为了保证人物会慢慢的减速下来,我们不能立即的将人物的速度变成0.我们可以通过人物现在距离目标的地点和减速区域的半径来判断应该对人物现有的速度做多少的变化,从而能够很平滑的实现减速效果:为了保证人物会慢慢的减速下来,我们不能立即的将人物的速度变成0.我们可以通过人物现在距离目标的地点和


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