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OpenGL学习笔记3:变换,矩阵,更多对象

来源:互联网 

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进行图形开发,3D图形数学基础是必不可少,限于其专业性,OpenGL笔记里不做详细赘述。但是对相关术语及其在OpenGL对应的内容还是需要一定的了解。进行图形开发,3D图形数学基础是必不可少,限于其专业性,OpenGL笔记里




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