在Unity3D中使用C#如何进行XML文件的读写
来源:互联网
3、读取XML数据
出现这个错误的原因是因为Unity3D加载XML文件的时候,XML文件必须保存为UTF-8编码的格式,同时还必须去掉开头的两个字节(BOM)用来标识UTF-8用的。这时你可以选择一些编辑工具另存为UTF-8,(有些工具默认的会为UTF-8编码添加一个BOM标识),比如你可以使用eclipse导出xml,这样就不含有BOM标识。还有其他一些解决办法:给个链接吧:出现这个错误的原因是因为Unity3D加载XML文件的时候,XML文件必须保存