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一步一步的接近线程同步

来源:互联网 
        前几天,我尝试着建立了第一个基于SDK的窗口之后,那个窗口就像是通向一片未知世界的通道一样。我推开窗,发现外面的世界真的很精彩,同时也很无奈,因为我依旧有着很多的迷惑。"问题男"老大指出我的程序应该使用GetMessage方法,这样会在没有消息的时候,线程会被Suspend。如果使用PeekMessage则会几乎耗尽所有的CPU时间。老大的回复促使我重新去看了一下MFC的框架中处理消息循环的代码,同时更促使我去了解GetMessage方法背后的事情。由于没有办法看到这个方法的源代码,只能通过一些资料去总结,去试验,去猜测了。写得不对的地方,还请各位多多指教!之后,那个窗口就像是通向一片未知世界的



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