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学习笔记----如何从零打造一个手游客户端

来源:互联网 

1、技术选型。这个很重要。第一步错了,后面就是在错误的道路上渐行渐远。 如果要做2D游戏那就用cocos2d-x,如果要做3D那就用Unity。本来我是不想提这种一刀切的观点的,这样显得很没有水平,因为真正的高手是拿什么都可以做的很好的。 但是很多人就是无法正确的选择客户端引擎,后果就是浪费时间,甚至项目失败。1、技术选型。这个很重要。第一步错了,后面就是在错误的道路上渐行渐远。 如果要做2D游戏那就用




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