现代OpenGL+Qt学习笔记之六:绘制带光照效果的三维物体 主要内容 本文仅考虑最简单的光照,即漫射光,同时在前面程序的基础上加入多模型的鼠标控制功能。此外,为了现实真正的三维渲染效果,本文将绘制的物体是一个如图所示的三维的圆环体。 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交