发一下牢骚和主题无关:
总结一下多线程中之重要点——等待唤醒制机
先用一个艰深的例子来明说等待唤醒制机的理原,小时候,我们都起一玩过一个游戏,名字想不起来了,就是一伙小朋 友,抽出其中最走运的一个,其他的就到处跑,逃离最走运的,规矩:当最走运的小盆友要住抓其他小盆友中的一个时,如果反响的快时,说一声“木(定,就是不能动)”,走运的小盆友就不能抓他,而去抓其他的,只有等到其他的小盆友来碰他(木的那个)一下,才可以被拯救,又当部全木完时,最走运的小盆友就变运幸了,同时部全拯救。
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先用一个艰深的例子来明说等待唤醒制机的理原,小时候,我们都起一玩过一个游戏,名字想不起来了,就是一伙小朋 友,抽出其中最走运的一个,其他的就到处跑,逃离最走运的,规矩:当最走运的小盆友要住抓其他小盆友中的一个时,如果反响的快时,说一声“木(定,就是不能动)”,走运的小盆友就不能抓他,而去抓其他的,只有等到其他的小盆友来碰他(木的那个)一下,才可以被拯救,又当部全木完时,最走运的小盆友就变运幸了,同时部全拯救。