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vc++中OpenGl的环境配置与简单平面多边形的绘制、着色、旋转

来源:互联网 

网上的关于vc++6.0下环境配置的文章很多,在此就不赘述了,补充一点,除了在工程->设置->连接->对象/库模块中加入OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib GLut32.lib;还要在工具->选项->目录下的include 和lib下分别加载.h文件和lib文件的文件夹地址。网上的关于vc++6.0下环境配置的文章很多,在此就不赘述了,补充一点,除了在工程-&




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