最近的项目有涉及到关于角色与障碍物的遮挡与显示问题: 个人能想到的解决方法有两种: ①从摄像机发射与角色连接射线,判断射线碰撞的go,将其材质改为半透明。① 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交