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【unity】 shader的渲染次序 实现,水只倒影 场景,不要倒影角色。
阅读背景:
【unity】 shader的渲染次序 实现,水只倒影 场景,不要倒影角色。
发表于:2020-11-01
来源:互联网
项目里用了个比较简化的水(手机上用的), 角色也会倒影在很远的水面上。
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