在视频后续的研发过程中,采用“图像合成”来实现画中画的模式,逐渐被舍弃。原因有两点:其一、图像合成会占用较多的资源;其二、展示方式不是太灵活(比如:当画中画中小窗口的大小、位置涉及调整时,需要动底层代码)。 在视频后续的研发过程中,采用“图像合成”来实现画中画的模式,逐渐被舍弃。原因有
在视频后续的研发过程中,采用“图像合成”来实现画中画的模式,逐渐被舍弃。原因有两点:其一、图像合成会占用较多的资源;其二、展示方式不是太灵活(比如:当画中画中小窗口的大小、位置涉及调整时,需要动底层代码)。 在视频后续的研发过程中,采用“图像合成”来实现画中画的模式,逐渐被舍弃。原因有