阅读背景:

设计模式之十 --- 状态(State)模式

来源:互联网 

【1】基本概念

          状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。          状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,




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