前言
在游戏中,水流效果是十分常见的,实现的原理除开真实流体计算以外,还有一种简易的方式实现简单的水流效果,即通过移动贴图的UV坐标,在静态的物体贴图上模拟出水流效果。 在游戏中,水流效果是十分常见的,实现的原理除开真实流体计算以外,还有一种简易的方式实现简单的水流
在游戏中,水流效果是十分常见的,实现的原理除开真实流体计算以外,还有一种简易的方式实现简单的水流效果,即通过移动贴图的UV坐标,在静态的物体贴图上模拟出水流效果。 在游戏中,水流效果是十分常见的,实现的原理除开真实流体计算以外,还有一种简易的方式实现简单的水流