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如何使用3DSMAX制作2D游戏中人物和单位的图片?

来源:互联网 
游戏中人物和单位的图片通常是分为16个水平方向的30度倾斜视角的静止图片,如果3D模型已经建立好,如何生成16个方向斜上方30度视角非透视的静止图片?同时由于游戏单位都是很多的,怎样才能批量快速地生成呢? 游戏中人物和单位的图片通常是分为16个水平方向的30度倾斜视角的静止图片,如果3D模型已经建立



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