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求教关于OpenGl中通过像素画图的问题

来源:互联网 
   程序:通过读取一副位图(24位位图,无调色板)的每个像素的RGB的值,然后计算该点的灰度值并记下当前的点位置(i,j),灰度值保存于一个动态的二维数组(ARRAY[i][j])中。我打算根据这个数组的数据,再画出这副位图的灰度图。但是我不知道通过坐标(i,j)(都是整数)如何选取坐标。OpenGL中是以浮点数来控制画图点的,而且不是以像素为单位操作的。我该如何对应起来?我使用vc6.0和OpenGl来写的,有没有什么函数可以帮上忙吖?要是没有自己编算法也可以,高手请指点一下,谢谢!!!    程序:通过读取一副位图(24位位图,无调色板)的每个像素的RGB的值,然后计算该点的灰度



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