阅读背景:

请问D3D如何实现水面倒影效果(不用shader和模板检测)

来源:互联网 
初学者,找不到详尽的实例作参考。

我看到好多书都是将周围环境 渲染到纹理(render-to-texuture)。然后将纹理贴到水面上。但都讲得不清楚。 我看到好多书都是将周围环境 渲染到纹理



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: