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浅析基于二维轮廓线重构表面算法

来源:互联网 

轮廓线重构算法

  由一组二维轮廓线重建出物体的三维表面是三维数据场可视化中的一种表面绘制方法。在医学图像可视化以及其他可视化领域中有着广泛的应用。三维表面重建实际上是对物体表面进行三角形划分,从轮廓线的角度出发就是将轮廓线上的顶点按照一定规则进行三角形拼接,从而构成可视的三维物体表面,再利用三维显示技术将其显示出来。本文讨论了一种实现轮廓线重构的简易方法,其关键的步骤体现在相邻轮廓线的编织方法以及顶底层轮廓线的三角化上。并且用c++代码来实现之。  由一组二维轮廓线重建出物体的三维表面是三维数据场可视化中的一种表面




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