子弹有了,该动起来了。在Bullet类里添加一个函数就行。
def update(self):
def __init__(self,type = 1):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.speed = 2
def update(self):
self.y += self.speed
def upd子弹有了,该动起来了。在Bullet类里添加一个函数就行。
def update(self):
def __init__(self,type = 1):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.speed = 2
def update(self):
self.y += self.speed
def upd