从osg官网上查到的原因,下面是我翻译来的
osg默认使用 osg::CullStack::SMALL_FEATURE_CULLING 来裁剪小于预定义的屏幕大小的物体。当从一定距离观察具体很多细节的模型时非常有效的特性,它用于裁剪那些对于模型的视觉效果作用不大的细节。你可以通过更改osg默认使用 osg::CullStack:
从osg官网上查到的原因,下面是我翻译来的
osg默认使用 osg::CullStack::SMALL_FEATURE_CULLING 来裁剪小于预定义的屏幕大小的物体。当从一定距离观察具体很多细节的模型时非常有效的特性,它用于裁剪那些对于模型的视觉效果作用不大的细节。你可以通过更改osg默认使用 osg::CullStack: