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opengl怎么在两个像素之间填充颜色?

来源:互联网 
我要在opengl中的两个像素之间(水平方向)填充颜色。
比如,在像素(200, 200) 到像素(300, 200)之间的100个像素都填成红色? 比如,在像素(200,&nbs



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