阅读背景:

基于Easyx插件的俄罗斯方块游戏的设计与实现

来源:互联网 

1.1 设计内容:

设计一个俄罗斯方块游戏,根据实际游戏的规则完成设计。

游戏设计方案:

在一个图形绘制区域的正上方随机产生四种不同方块中的任意一种的初始位置,并使其向下运动在一个图形绘制区




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