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计算机图形学基础实验二(DDA算法实现 稍加控制)

来源:互联网 

DDA算法实现

  DDA算法和Bresenham算法是计算机图形学中绘制直线的两种常用算法。本文具体介绍一下DDA算法和Bresenham算法实现的具体思路。DDA算法主要是根据直线公式y = kx + b来推导出来的,其关键之处在于如何设定单位步进,即一个方向的步进为单位步进,另一个方向的步进必然是小于1。算法的具体思路如下:  DDA算法和Bresenham算法是计算机图形学中绘制直线的两种




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