然而核心内容还没有标题长系列。
最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director::getInstance()->pause();后发现物理世界中的主角在以一个并不算很缓慢的速度下降,最终落到EdgeBox上,弹了几下不动了。最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director:
然而核心内容还没有标题长系列。
最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director::getInstance()->pause();后发现物理世界中的主角在以一个并不算很缓慢的速度下降,最终落到EdgeBox上,弹了几下不动了。最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director: