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关于Cocos2D-X在pause时物理世界物体仍缓慢受重力影响的解决方案

来源:互联网 

然而核心内容还没有标题长系列。

最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director::getInstance()->pause();后发现物理世界中的主角在以一个并不算很缓慢的速度下降,最终落到EdgeBox上,弹了几下不动了。最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director:




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