摘要:本文深入浅出的讲述了设计模式中的 模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在制作系统的过程中,将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,因为这样降低了他们的可充用性。这一个模式的关键对象是目标(模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交