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跟着BOY学习开发cocos2d-x 游戏 实战篇(8)之 升级系统的基本设计--终结篇

来源:互联网 

            本来上周日就改写完的东西拖到了今天,不过还好总算弄完了,这个游戏到此就完结了。哈哈虽然这个游戏完结了但是不代表我的博客更新就此,结束。我以后还会不断更新以项目的方式给大家讲解cocos2d-x 的用法。对于这个游戏我来总结一下。这些天群里问我的朋友不少,我发现一个问题。或者说 咱们的思路可能不一样。很多人问我是怎么想的哪些功能是怎么实现的。其实BOY也是人也不是神。很多东西我一开始也没想到,不过大的框架的地方一定要想到。例如拿武器系统来说 我刚开始想的时候 想这个武器系统能生产子弹和发射子弹 就可以了 后来发现不够 还得加子弹回收系统。再后来发现还需要检测碰撞。这些都是在做的过程中一点一点细化出来的。做的时候有最开始最简单的做起这样可以增强自己的信心,千万不要一开始想的太复杂。不过如果你是一个团队,刚开始尽量把一个功能想清楚。如果是个人的 可以按照我的想法来。总之我做游戏的方法是从大到小从简单到困难。还有一个最重要的我要在这里说一下就是学习能力。很多群里的朋友遇到问题就问。很多时候都是很简单的问题,你可以通过度娘谷歌 这个两个NB的师傅来帮助你。其实这也是一个学习过程在你找的过程中可以加深记忆。如果你一上来就问,别人帮你解决了你可能就当是能记住。还有一个就是对于某些方法不知道什么意识的一定要看注释。或者源码。cocos2d-x 的注释加的还是比较好。英文看不懂的 google 翻译一下就OK 。说了这么多就是想给大家说如果提高自己的学习能力。还有一个最重的 就是千万不要眼高手低 一定要多加练习。俗话说的好 好记心不如烂笔头。            本来上周日就改写完的东西拖到了今天,不过还好总算弄完了,这个游戏到此就




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