创建一个对象,当程序结束时,该对象也就不存在了。如果希望对象在程序不运行的时候仍然能保存其信息,当下次运行程序时,该对象将会被重建并且拥有的信息与程序上次运行时所拥有的信息相同, 可以将该对象的类通过实现Serializable接口,则该对象就变成了“持久性对象”。 持久性对象的生命周期并不取决于程序是否正在执行,它可以生存于程序之间的调用。创建一个对象,当程序结束时,该对象也就不存在了。如果希望对象在程序不运行的时候仍然能保存其信息
创建一个对象,当程序结束时,该对象也就不存在了。如果希望对象在程序不运行的时候仍然能保存其信息,当下次运行程序时,该对象将会被重建并且拥有的信息与程序上次运行时所拥有的信息相同, 可以将该对象的类通过实现Serializable接口,则该对象就变成了“持久性对象”。 持久性对象的生命周期并不取决于程序是否正在执行,它可以生存于程序之间的调用。创建一个对象,当程序结束时,该对象也就不存在了。如果希望对象在程序不运行的时候仍然能保存其信息