最近的项目是iOS嵌入cocos2dx框架使iOS的应用不在死板。在研发过程中发现这么一个问题,在场景跳转的过程中,进入下一个场景后,前一个场景是被释放掉的,如果再回去,场景会被重新加载,在这一过程中,产生了一个关于触摸方法的问题,即在场景跳转了十五次之后,触摸方法失效了,产生的log是:之所以产生这个问题,是因为我将场景跳转的方法写在了onTouchBegan()这个方法中了,而cocos2dx的框架中有这么几个东西最近的项目是iOS嵌入cocos2dx框架使iOS的应用不在死板。在研发过程中发现这么一个问题