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cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(七)回到战斗场景,更新角色的叠放次序

来源:互联网 

一、前言

至此,我们的战斗场景关于角色移动已经讲得七七八八了。不过还是有一些问题需要注意注意。至此,我们的战斗场景关于角色移动已经讲得七七八八了。不过还是有一些问题需要注意注




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