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【cocos2dx】如何创建自己定义的精灵类Sprite

来源:互联网 


C++的知识的确不用都忘了。


写德州扑克想要写一个扑克类Card,继承自Spirite,并且额外添加些自己的属性,比如说牌面大小及花色。那么我在card.h中定义这个类。并且重载Sprite::create(filename)方法。写德州扑克想要写一个扑克类Card,继承自Spi




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