在HelloWorldScene.cpp中的createScene方法中添加如下代码: 首先创建一个sprite,然后用PhysicsBody::createCircle创建一个圆形的body附加在sprite上。整个过程和之前创建边界的过程是一致的。首先创建一个 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交