SpriteBatchNode的作用大致可理解为: 在开发游戏时,当一个层中需要使用多个相同的图片进行渲染某个sprite时,为了避免同样的图片重复渲染,所以使用该类来创建精灵。代码大致如下:在开发游戏时,当一个层中需要使用多个相 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交