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cocos2d-x学习笔记:SpriteBatchNode

来源:互联网 

SpriteBatchNode的作用大致可理解为:

在开发游戏时,当一个层中需要使用多个相同的图片进行渲染某个sprite时,为了避免同样的图片重复渲染,所以使用该类来创建精灵。代码大致如下:在开发游戏时,当一个层中需要使用多个相




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