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cocos2d-x / android 探照灯特效(SpotLight)_GrimRaider的专栏

来源:互联网 

想法:使用openGL画圆,顶点为圆心+圆周上的点,顶点颜色值(0, 0, 0, 0),圆周点上的颜色值(0, 0, 0, 0xFF),开启Alpha混合,使用glBlendFunc(GL_ZERO, GL_SRC_ALPHA);方式,中间区域openGL会自动渐变。想法:使用openGL画圆,顶点为圆心+圆周上的点,顶点颜色值(0, 0, 0, 0),圆周点




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