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cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(9)----变换和坐标系统

来源:互联网 

       本篇会介绍openGL中的变换和坐标系统,由于篇幅的问题,本篇文章不会把重点的笔墨放在数学基础,如果对数学概念有疑问的读者可以翻一下大学的线性代数教材。       本篇会介绍openGL中的变换和坐标系统,由于篇幅的问题,本篇文章不会把重点的笔




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