
在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了《Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇》,讲解了如何在 Cocos Creator 3.8 中的自定义管线中,添加属于自己的后期效果 Shader。在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了《Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写

在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了《Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇》,讲解了如何在 Cocos Creator 3.8 中的自定义管线中,添加属于自己的后期效果 Shader。在上一篇文章中,麒麟子给大家分享了《Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写