看了几天cocos2dx,发现因为是2维的游戏引擎,所以其中的z轴参数用的相对较少,但在实际的使用中也会常常出现,特别是图片的层次显示等问题中会有,如果不太熟悉,可能会容易产生迷惑,一般在this指针调用addChild函数中会设定第二个参数为相关的zOrder参数,其中zOrder参数可以为正负或者0,其中正值越大,离我们越近,越会在上层显示。根据实际的体验,考虑到透明度的问题,当不透明时,会产生遮挡。看了几天cocos2dx,发现因为是2维的游戏引擎,所以其中的z轴参数用的相对较少,但在实际的