引言
Android在3.0中引入了Fragments的概念,其目的是用在大屏幕装备上–例如平板电脑上,支撑更加动态和灵巧的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大很多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会发生更多的交互。Fragment许可这样的一种设计,而不须要你亲身来管理 Viewhierarchy的庞杂变更。 通过将Activity的布局疏散到Fragment中, 你可以在运行时修正Activity的外观,并在由Activity管理的back stack中保留那些变更。Android在3.0中引入了Fragments的概念,其目的是用在大屏幕装备上–例如平板