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WebGL着色器32位浮点数精度损失问题

来源:互联网 

问题

WebGL浮点数精度最大的问题是就是由于js是64位精度的,js往着色器里面穿的时候只能是32位浮点数,有效数是8位,精度丧失比拟严重。WebGL浮点数精度最大的问题是就是由于js是64位精度的,js往着色器里面穿的时候只能是32




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