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UnityShader案例(六)——渐变纹理
阅读背景:
UnityShader案例(六)——渐变纹理
发表于:2021-04-02
来源:互联网
一、使用渐变纹理控制漫反射光的结果
Shader
"Custom/Texture/RampTexture""Custom/Texture
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