阅读背景:

Unity3d使用脚本自如编辑GameObject

来源:互联网 

Unity3d使用脚本自如编辑GameObject

在工作中,发现想对Scene内的Object进行程序化编辑,例如当一个父对象的中心感官上并不是这个物体的中心时,我们想对所有的子对象的transform进行平移,也就是(x,y,z)加上一个vector3的offset,此时如果手动平移工作量巨大,使用脚本快速而正确。在工作中,发现想对Scene




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: