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Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断

来源:互联网 

在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位


1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法:1.判断目标在自己的




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