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Unity3D开发之控制摄像机围绕物体旋转 平移 缩放

来源:互联网 

这个功能太常用了。做三维模型展示的时候这是必备。旋转我用到的是四元数来控制。至于为什么,我觉得这种方式控制更平滑。忽略其他没用的变量和代码。下面项目中的代码:这个功能太常用了。做三维模型展示的时候这是必备。旋转我用到的是四元数来控制。至于为什么,我觉得




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