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Unity3D脚本生命周期

来源:互联网 

继承于MonoBehavior的类称为运行时例,运行时例都不能手动实例化。
Start、Update等一些方法都要继承于MonoBehaviour,但不是MonoBehaviour中定义的方法,而是通过反射调用的事件。这些方法定义了一个脚本从加载到销毁的过程中,脚本的生命周期。Start、Upd




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