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Unity3D UGUI 使用ScrollRect实现地图拖放及多点缩放

来源:互联网 

    UGUI中ScrollRect本来是用来做水平和垂直的滑动列表的。并且内置了惯性滑动和边界弹性限制。但经过一些设置,完全可以用来做一个可以拖动的地图功能。首先,介绍一下属性的意思。    UGUI中ScrollRect本来是用来做水平和垂直的滑动列表的。并且内置了惯性滑动和




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