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Unity3D - Shader - 双面渲染的透明效果

来源:互联网 

默认情况下渲染引擎提出了背面(相对于摄像机的方向)的渲染图元,这样导致即使我们开启了透明(AlphaTest或者Alpha Blend)也无法看到背面的透明效果。默认情况下渲染引擎提出了背面(相对于摄像机的方向)的渲染图元,这样导致即使我们开启了透




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