消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),一般都是SpriteRenderer。如果地图上没有所谓的“障碍物”的话,将会非常简单这个生成过程。消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑
消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),一般都是SpriteRenderer。如果地图上没有所谓的“障碍物”的话,将会非常简单这个生成过程。消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑