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Unity 网络通信以及buffer优化

来源:互联网 

    最近学习Unity想实现网络通信,为了对以后项目做打算,想对网络通信方面做些准备以及验证。对于mmorpg类游戏这种网络要求不是很强可以使用Tcp,但是对于Moba、FPS使用TCP有点勉为其难。以前使用     最近学习Unity想实现网络通信,为了对以后项目做打算,想对网络通信方面做些准备以及验证




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