这里使用一种更高效地从深度纹理中重建世界坐标的方法。 首先计算摄像机的视锥体的四条射线向量进行线性插值,插值后的值便是该像素在世界空间坐标下到摄像机的方向。首先计算摄像机的视锥体的四条射线向量 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交