Unity项目,由于人物移动时一般用摇杆或者方向键控制, 需要有八方向方式控制朝向, 所以没有用 NavMesh Agent, 而是自己控制人物方向移动,然后贴合地面。Unity项目,由于人物移动时一般用摇杆或者方向键控制, 需要有八方向方式 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交